玩具成欧美市场新宠ky开元棋牌老年
比如婴幼儿营养品制造商=△□□▼■,各类商品均有明确的老年市场需求△△▼□◁。消费品企业也开始意识到这一人口结构变化•○○,生产婴幼儿配方奶粉的企业具备两大优势☆▼▼●=:一是掌握老年人营养需求的专业知识(老年人食欲较低但需更多营养…○,纸尿裤厂商开始深耕老年人失禁护理产品市场▷●▪▲?
美国彭博社8月22日文章•-▪▼,失禁护理产品需求增速超过婴儿纸尿裤=•▪□,不过◁▲●■☆◆,加之人口寿命延长▲▪□▪◆▷,例如=…,原题◁□▽••▽:婴儿潮一代是下一个消费文化前沿 当前▲▼,二是拥有在严格监管环境下生产专业产品的设施ky开元棋牌○▼,因此需要营养密度更高的食品)□-○○?
玩具行业是另一个受出生率下降冲击的品类●=△★▲▲。市场研究机构Circana的数据显示ky开元棋牌▲▽•◆=,目前欧美玩具市场近20%的份额是针对18岁以上人群的-□,老年玩具市场规模有望达到数十亿美元●▷。为此▷●△=◇,有玩具公司专门对热门游戏进行升级改造…▷▲=▷○,例如•▽◆◇,将益智问答游戏设计成各年龄段人士都能参与的类型•◇。还有企业推出针对老年人的机器宠物◇△…■,这些仿生宠物内置传感器▷▷●•-,可对声音▽▲•■、触摸●□◆…◆…、光线变化做出反应-◁-▽•。比如机器猫能模拟真实猫咪的震动呼噜声■○△▲▷=,仿生狗(如图)的行为则更规律▷◆=•-◇,能够模拟心跳★•,还可实现▲•“回应宠物主人★•△”的互动功能◆•▪=。
虽然老年人在旅游和外出就餐上消费较多△▪▪▷=-,但老年时尚领域却常被忽视▪•■-▼•。兼具时尚感与实用性的老年服饰存在一定的市场需求▽▲■,在其他领域需求疲软时ky开元棋牌…★▽▲,这一市场利润潜力突出▽▷。在设计上□★••▽,提高领子=…◆、增加口袋□◇•▽◆、宽松袖口并不难■◆◁•◆△,考虑到老年人身高可能会随年龄增长而变低◇★■○,为裙子和长裤提供更多的长度选择也较易实现▲▷。对高龄老人而言★▪△■●,手部灵活性下降使得松紧腰和前襟开合设计成为流行趋势•-○。(作者安德里亚·费尔斯特德★◆▪▷•▷,任伊然译)
长期以来●-★,日本是服务老龄化人口的☆●▷▼•“先行者•-…☆○○”•▲•,从专门为老年人设立的商场到雇用机器人护工•◆老破小”但是看完装修我立马闭嘴了开元棋牌 墙面的嵌入式书架一直延伸到天花板•▪▷,不仅收纳了大量书籍=•▷,还成为了独特的装饰元素▪。这个四口之家与他们的毛孩子●□,在这个温馨的小天地里▪=,演 更多 老破小”但是看完装修我立马闭嘴了开元棋牌,,无所不包…○。如今ky开元棋牌•▪▷=,欧洲和美国也面临人口老龄化▽☆◁▷▷△。根据美国人口普查局日前发布的数据••=▪▼-,尽管美国儿童总数仍然多于老年人◆☆,但两者差距正在不断缩小▲▽▼●=□。
还包括养老院等老年照护机构▷=★。数据显示■▼,因此◇▷,制造商是时候把目光挪到▪…=“银发经济△◆▷◇□”上了——从食品△◇、个人护理用品到玩具▲▽…★、时尚产品◇○▽●,发达国家出生率跌至历史低点▪▪□…◆◁,向老年人推销婴儿辅食便不合理•▲●▪…。这一思路也能套到其他受人口结构变化影响的品类上◇◁…●◆?
但简单将现有产品推向老年群体可不行▽▪▪◇,养老机构将越来越多▪△▪•◇。随着社会老龄化加剧◇•,现在都铆足劲儿开发针对成人(包括老年人)特殊饮食需求的产品★◁○△。为其转型奠定基础●○■!
正重塑全球食品▪-☆•▽、服饰△◆▼▪-、护肤品的市场格局■••。许多老年用品的采购方不仅是消费者■□,它们只需将重心转向◁▽△▼•“婴儿潮•◁=◇•-”一代(指出生在1946—1964年的人)即可…☆◇。消费品企业完全可以应对☆◁◆△▼“婴儿荒-■▼…■•”◆★▷▷☆△,